【MHF】双剣弱体化について

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双剣の弱体化の情報がでましたね 😯

モンハン画像

双剣の「鬼人化」中における
「スタミナ減少無効」効果変更について

【変更内容】
消費アイテム「強走薬」や狩猟笛の演奏により、「スタミナ減少無効」の効果が発揮されている最中であっても、双剣で「鬼人化」を行なった瞬間に、「スタミナ減少無効」の効果が解除されるようになります。

※「鬼人化」中のみ「スタミナ減少無効」の効果が解除されるわけではございません。 このため、「鬼人化」を解除しても「スタミナ減少無効」効果は解除されたままとなります。

※「鬼人化」を解除したのち、「強走薬」などを使用することで、「スタミナ減少無効」効果を得ることは可能です。

※スキル「ランナー」の効果は、今までどおり「鬼人化」中でも発揮されます。

【変更予定日時】
2009年12月9日(水)アップデートメンテンナンス終了時以降

MHF公式メンバーサイトより引用

第一印象は「この程度か」って感じ。

強走がなくてもランナースキルがあれば補える訳だしね。

ただ、気になったのは鬼人化を解除しても、スタミナ減少無効が継続しないって事かな。これは、なんだかなぁ?と。

そして、一番心配だったスーパーアーマー状態については今のところ変更はないみたいで一安心。スーパーアーマーが無ければ、風圧大無効やハンター同士がかぶっての乱舞も転けまくって出来ない訳だし。

むしろ、スタミナ減少無効キャンセル止まりで良かったかもと 😎

それに、運営レポート フロ通.com出張版 Vol.3では、双剣向けの新スキルを匂わせていたので、スタミナ減少無効を補完してくれるスキルだと淡い期待を抱いてみる事にしよう。


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2009 年 11 月 12 日 | コメント/トラックバック(2) |

カテゴリー:MHFプレイ日記

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コメント

  1. ザバ@鯖1 より:

    「ランナー」をつけて「匠」をはずすかな。(´・ω・`) ムー

    ということは、ラファかドドンが必須に。(゚ロ゚; 三 ;゚ロ゚)

    今後は、双剣のくせにラファかドドンないんですか
    移動しますねってことに。( ゚д゚) ・・・。

    • 鷹斬丸 より:

      > ザバ@鯖1さん

      双弱化よりも、ラファとドドンの斬れ味を並にする方がいいのかも。


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